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PyGame
PyGame ist ein von Pete Shinners entwickeltes, der Spieleprogrammierung dienendes Set von plattformübergreifenden Python-Modulen. Es enthält Module zum Abspielen und Steuern von Graphik und Sound sowie zum Abfragen von Eingabegeräten (Tastatur, Maus, Joystick). Als Grundlage verwendet PyGame die Simple-DirectMedia-Layer-Bibliothek (SDL).
Screenshot:PyGame in Action
Bücher zu PyGame
- Will McGugan: Beginning Game Development with Python and Pygame, Berkeley, CA (Apress) 2007
- Andy Harris: Game Programming, Hoboken, NJ (Wiley) 2007
