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Lua

Lua (portugiesisch für Mond) (MIT-Lizenz) ist eine freie Skriptsprache zum Einbinden in Programme, um diese leichter weiterentwickeln und warten zu können. Eine der besonderen Eigenschaften von Lua ist die geringe Größe des kompilierten Skript-Interpreters.

Lua erfreut sich besonderer Beliebtheit bei Computerspielprogrammierern.

Codebeispiel

 function factorial(n)
   if n == 0 then
      return 1
   else
      return n * factorial(n - 1)
   end
 end

Die Syntax lehnt sich an die von Pascal an, was besonders Anfängern den Einstieg in Lua erleichtert. Im Gegensatz zu von Pascal abgeleiteten Sprachen nutzt Lua jedoch »==« und nicht »=« als Vergleichsoperator.

In diesem Wiki

  • LÖVE, ein 2D-Computerspiel-Framework in Lua

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Kategorie: SpieleprogrammierungArbeitsmaterial SpieleprogrammierungSkriptsprachen



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